قبل شراء جهاز تلفزيون من اجل الالعاب عليك معرفة دور تقنية HDMI VRR او Display VRR

من المحتمل انك تابعت موضوع الفرق بين مداخل HDMI و Display بعناية تامة لذلك فانت تريد معرفة دور تقنية HDMI VRR المتواجدة على معظم شاشات التلفزيون العصري بالنسبة لمنصات الالعاب العصرية والتي تعمل على مدخل الجيل الجديد من HDMI 2.1 

HDMI VRR

بمعنى اذا كنت من محبي منصات الالعاب العصرية كال PS5 او xbox series x فانت امام خيار ثالث للحصول على اداء عال وهو عبارة على معرف تلقائي لجعل دقة الحركة و الالوان افضل وتعمل على عدد الاطارات حسب الطلب وسرعة التنقل من 60Hz الى 120Hz او 144Hz وهي حصرا على التلفزيونات التي تتوفر على مدخل HDMI 2.1 للحصول على ميزة VRR او سرعة عدد الاطارات المرسلة الى الشاشة متوافقة مع منصة الالعاب العصرية

vvr
vvr
vvr
vvr

لذلك كلما كان عدد الاطارات اكبر تصبح الصورة اسرع ونسبة تشنج الصورة اقل Screen tearing خصوصا على المشاهد السريعة تبقى الصورة بنفس الكفاءة وبنفس الوضوح عكس اذا  كانت الشاشة تتوفر على عدد اطارات اقل بحيث هناك LFR وهي اختصار لكلمة Low Frame Rate اي عدد الاطارات ضعيف للغاية وهو مخصص للتلفزيونات التي توفر تردد 30 هيرتز الى 60 هيرتز وهناك العالي HFR او مايعرف بال High Frame Rate من 60 هيرتز الى 120 هيرتز وقد يكون اكبر بعدد اطارات مرتفع يعني بين لقطة و لقطة يتم ارسالها في زمن استجابة سريع للغاية مع سرعة البكسلات لكل شاشة تلفاز 


اقلها هو 60Hz واكثرها يصل الى 360Hz بالنسبة لجودات الصورة من Full HD الى 8K وهي اقوى جودة يمكن الوصول لها فلذلك تلاحظ في العاب الفيديو تكتشف تمزق على مستوى الصورة باستمرار وتتشنج بين الفينة و الاخرى و تعتقد ان السبب وراء ذلك من منصة الالعاب لديك 


لكن في الواقع فمنصة الالعاب ترسل اشارة بتردد معين وهو تابث وتستقبل بالتردد المتاح على حسب نوع التلفاز لديك تقوم بتقليله وابطائه لكي يكون متوافق تماما وهذا هو الاساس لذلك تأتي وظيفة FreeSync VRR وايضا  G-SYNC VRR التي تشتغل مع مداخل HDMI 2.1 وايضا مداخل Display وهي ميزة تقلل من حدوث هذا المشكل وتجعل اللعب في المستوى بحيث يكون معدل تجديد الاطارات سريع ومتغير حسب كل جهاز يتم ربطه مع التلفزيون لذلك قبل ان تشتري تلفاز ركز على هذه التقنية اولا كما يجب العلم الى ان تقنية VRR متاحة على كل المداخل المذكورة اعلاه 


تبقى فقط تقنية G-SYNC VRR محصورة على مداخل Displayلذلك فمن دون هذه التقنيات العصرية لا نستطيع تحقيق توازن على مستوى الهاردوير اذا لم نقم بتوفيره لهذا الغرض فهناك طرق و امكانيات عن طريق السوفتوير تقلل من هذا المشكل وهو انكسار الصورة بحيث يتم تفعيل الوضع على اجهزة الكومبيوتر عن طريق نظام الويندوز لتأخير عملية نقل التردد للصور من خلال المعالج و تقديمها للبانل لكن ومع ذلك تبقى المشكلة قائمة نسبيا وتظهر عيوب اخرى كضعف في جودة الالوان و ايضا الغرافيزم يصبح غير صحيح


 "مثلا سنختار لعبة معينة وهي PUBG بها جنود ومساحة شاسعة تحمل عدد كبير من الاجسام وايضا سرعة في اللقطات و الالوان فعندما تريد تدوير الشخص للتصويب على هدف معين تكتشف ضعف اللقطات وايضا ظهور لقطات سوداء بين لقطة و لقطة اذا كان الاداء عال وهنا ترمي اللوم للجهاز المرسل قبل التلفاز المستقبل لانه هو اساس توازن اللقطات  بحيث كلما كانت عدد اللقطات سريعة وكفاءة الهاردوير ضعيفة لن نحقق التوازن المطلوب في هذه الحالة للوصول الى المعدل الصحيح بين تردد الشاشة و تردد منصة الالعاب لذلك فكل من Sony Ps5 و  xbox series x شرعوا في اصدار امكانية العمل على HDMI VRR و amd freesync nvidia 


لكن تبقى المهمة و المتاحة هي تقنية FreeSync VRR  تشتغل مع HDMI 2.1 Variable Refresh Rate بصورة حصرية على تلفزيونات سنة 2021 يمكنك معرفة تفاصيل اخرى عن موضوع ال HDMI من خلال الضغط هنا يرجى اصدقائي مشاركة الموضوع مع اصدقائكم باستخدام وسائل المشاركة الاجتماعية في الاسفل دعما للمحتوى من اجل تقديم الافضل و شكرا لكم الموضوع بكتابة سعد التقنية اي نقل بدون طلب اذن سيتم التبليغ عنه مباشرة 

تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -